Fenêtre de conception#


🚀 Présentation rapide#

Une fois identifié, le menu en haut à droite vous permet de :

  • Concevoir une fusée,

  • Concevoir un script propre.

Fenêtre principale

Sélectionnez alors "...des modèles de fusées". L

La fenêtre de conception apparaît alors :

Fenêtre principale

🚀 Concevoir une fusée#

Les Modules#

La conception d’une fusée commence par la création d’un Module. Le module est le nom que l’on va donner à une fusée.

Un module est composé d’un ou plusieurs sous-modules (SubModules). Effectivement, une fusée est composée d’un ou plusieurs étages, et peut être accompagnée de sous-modules additionnels, par exemple des boosters.

Vous pouvez sélectionner un modèle éxistant en cliquant sur son nom, et alors s’affichera la liste de ses sous-modules :

Modules

Notre application nous permet de définir plusieurs sous-modules pour une fusée qui auront chacuns leurs propres caractéristiques.

Pour ajouter un Module, cliquez sur le bouton "New Module"

Il vous faudra alors donner un nom à votre fusée !

Les Sous-Modules#

Une fois le module créé, vous pouvez aller sur l’onglet "SubModule Details" qui va vous permettre de définir les caractéristiques de chaque sous-module de la fusée.

Sous-Modules

Les caractéristiques sont :

  • Le nom

  • Ses dimensions

  • Sa masse à vide

  • Sa masse de carburant

  • La consommation de carburant par seconde

  • Sa section frontale (en mètres carrés)

  • La poussée du moteur en Newtons

  • Son coefficient de trainée

  • Le temps au bout duquel le moteur démarre

  • Le temps au bout duquel le moteur s’arrête

  • La classe (à voir ultérieurement) qui sert à gérer le déplacement.

La visualisation de la fusée#

Vous pouvez visualiser l’allure de votre fusée en cliquant sur l’onglet "Visualization"

Fusée